Ubisoft aconseja a los desarrolladores de Assassin’s Creed Shadows evitar redes sociales para protegerse del acoso

El lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows está generando una gran controversia, lo que ha llevado a Ubisoft a tomar medidas preventivas inusuales. La compañía ha recomendado a los desarrolladores del juego que no publiquen contenido relacionado con el título en redes sociales para evitar posibles campañas de acoso.


Un lanzamiento bajo la sombra del odio

Assassin’s Creed Shadows, que llegará el 20 de marzo para PC, PS5, Xbox Series X|S y Steam Deck, ha estado en el centro de varias polémicas desde que se presentó al público. La narrativa del juego, que sigue la historia de Yasuke y Naoe en un Japón feudal, ha sido objeto de ataques por parte de ciertos sectores de la comunidad, alimentando una ola de toxicidad en redes sociales.

Esta situación no es nueva, ya que el juego sufrió retrasos previos mientras Ubisoft trabajaba en perfeccionarlo. Sin embargo, la toxicidad en línea ha escalado a tal punto que la compañía ha optado por medidas extremas para proteger al equipo detrás del proyecto.


Recomendaciones para evitar el acoso

Según un informe del medio francés BFM TV, Ubisoft ha aconsejado a los desarrolladores que trabajaron en Assassin’s Creed Shadows que se abstengan de publicar cualquier contenido relacionado con el juego en sus cuentas personales de redes sociales. Esta medida tiene como propósito evitar que sean blanco de acoso o amenazas.

Un empleado anónimo de Ubisoft Quebec declaró:

«Es una iniciativa que proviene de Canadá. Hay un equipo dedicado que vigila las redes y actúa rápidamente en caso de ataques dirigidos. Incluso ofrecen apoyo psicológico y legal si es necesario».

El empleado también afirmó que, a diferencia de esfuerzos previos, esta vez Ubisoft está tomando el problema muy en serio, monitoreando plataformas como Reddit, YouTube y X (anteriormente Twitter) para identificar posibles amenazas.


La postura oficial de Ubisoft

Un portavoz de Ubisoft, en declaraciones a Kotaku, aclaró:

«Nuestra postura siempre ha sido que las cuentas en redes sociales de los miembros del equipo son suyas. No obstante, nuestra prioridad principal es la seguridad de nuestros empleados, incluyendo su seguridad en línea. Es práctica habitual en Ubisoft ofrecer orientación sobre cómo navegar en redes sociales, seguridad digital y apoyo en su bienestar».

Aunque la compañía no confirmó ni negó oficialmente la recomendación de evitar redes sociales, está claro que Ubisoft está priorizando la protección de su equipo durante este complicado lanzamiento.


Una encrucijada para Ubisoft

El futuro de Ubisoft parece depender en gran medida del éxito de Assassin’s Creed Shadows. Tras el lanzamiento de Star Wars Outlaws y con rumores sobre posibles ventas de franquicias, la compañía está bajo intenso escrutinio por parte de la industria y los jugadores.

A pesar de la ola de odio, hay fans que han mostrado su apoyo al juego y al equipo detrás de él, destacando la importancia de combatir la toxicidad en la comunidad gamer.

Para Ubisoft, el estreno de Assassin’s Creed Shadows no solo representa el lanzamiento de un nuevo título, sino también un desafío para proteger a sus empleados y mantener su reputación en un panorama cada vez más complejo.


En definitiva, este caso pone de manifiesto la necesidad de abordar el acoso en la industria del videojuego y proteger a los desarrolladores que hacen posible la creación de estas experiencias.

Los creadores de Disco Elysium financian su nuevo RPG en tiempo récord con el compositor de The Witcher 3

Tras el gran impacto de Disco Elysium, reconocido con un impresionante 91 en Metacritic, los antiguos miembros del equipo original han logrado un hito impresionante. Con tan solo 3 horas desde el lanzamiento de su campaña en Kickstarter, han conseguido la financiación necesaria para su nuevo proyecto: Hopetown. Este RPG promete ser un sucesor espiritual de su obra aclamada, con un enfoque igualmente ambicioso en narrativa y diseño.


Un equipo de ensueño detrás de Hopetown

El estudio Longdue, fundado en octubre de 2024 por antiguos desarrolladores de ZA/UM, ha reunido un equipo de talentos que combina experiencia y creatividad. Entre ellos destacan:

  • Ben Babbitt, creador de la banda sonora de Kentucky Route Zero.
  • Pawel Blaszczak, compositor de The Witcher 3: Wild Hunt.
  • Lenval Brown, la icónica voz del narrador de Disco Elysium, quien ahora interpretará a un personaje crucial en Hopetown.

Con este equipo, Longdue busca llevar el género de los RPG a nuevas alturas, presentando un juego que mezcla narrativa profunda y mecánicas innovadoras.


¿Qué es Hopetown?

Hopetown es descrito como un RPG psicogeográfico, que transporta a los jugadores a una ciudad minera en decadencia. En esta historia, el jugador toma el papel de una periodista cínica y autodestructiva, explorando las profundidades de la sociedad y las emociones humanas a través de las historias que escribe y las decisiones que toma.

Al igual que en Disco Elysium, el juego se centra en el desarrollo de personajes, relaciones y en cómo las elecciones de los jugadores impactan el mundo que los rodea. La narrativa es clave, y promete sumergir a los usuarios en un entorno lleno de matices emocionales y dilemas morales.


Un Kickstarter de éxito arrollador

Aunque lanzar un juego a través de Kickstarter siempre es un riesgo, Longdue ha demostrado que la comunidad confía plenamente en ellos. En solo 3 horas, la campaña alcanzó los 44,311 euros necesarios para financiar el proyecto, casi duplicando la meta inicial.

La campaña no solo busca financiar elementos básicos del desarrollo, sino también ampliar las ambiciones artísticas y mecánicas del juego. Además, las recompensas exclusivas para los patrocinadores han atraído a numerosos fans. Estas incluyen:

  • Ediciones de lujo del juego.
  • Libros de arte exclusivos.
  • La posibilidad de aparecer en los créditos.
  • Opciones para diseñar elementos dentro del propio juego.

El éxito de la campaña también tiene como objetivo convencer a inversores de que Hopetown cuenta con un público sólido, asegurando una experiencia de calidad para los jugadores.


Un vistazo al futuro

Aunque la fecha de lanzamiento aún no es definitiva, Longdue ha estimado que Hopetown podría estar listo para 2028. Sin embargo, los fans esperan que el desarrollo avance más rápido gracias al apoyo recibido y a la experiencia del equipo detrás del proyecto.

La creación de Hopetown marca un nuevo capítulo para los veteranos de ZA/UM, quienes buscan demostrar que su visión única puede redefinir el género de los RPG. Con un equipo tan talentoso y el respaldo de una comunidad apasionada, este sucesor espiritual de Disco Elysium promete ser una obra maestra que dejará huella en la industria.

En definitiva, Hopetown se perfila como uno de los RPG más esperados de los próximos años, y Longdue ya ha dejado claro que están preparados para entregar una experiencia inolvidable.

War Thunder revoluciona su jugabilidad tras 12 años con la actualización Hornet’s Sting

Mantener un videojuego vivo durante más de una década no es tarea fácil, pero War Thunder ha demostrado que la innovación constante es la clave del éxito. Este simulador MMO de batallas de vehículos de combate, lanzado hace más de 12 años, sigue evolucionando y sorprendiendo a su comunidad. Ahora, con la llegada de la actualización Hornet’s Sting, el juego no solo amplía su contenido, sino que también introduce cambios significativos en su jugabilidad, llevando la simulación a un nivel completamente nuevo.


Hornet’s Sting: una actualización que lo cambia todo

La nueva actualización Hornet’s Sting trae consigo una profunda revisión de las mecánicas de combate en War Thunder. Entre sus novedades más destacadas se encuentra una mejora en el sistema de impactos, que ahora es mucho más realista.

  1. Impactos más auténticos:
    Los disparos tienen en cuenta el calibre de la munición y el material sobre el que impactan, generando efectos más detallados y realistas. Por ejemplo, cuando los proyectiles golpean tierra o nieve, se generan nubes de polvo y fragmentos, mientras que los blindajes muestran daños más creíbles.
  2. Calentamiento aerodinámico:
    Los misiles y bombas ahora sufren calentamiento cuando viajan largas distancias, lo que los hace más detectables por sensores. Esto obliga a los jugadores a ser más estratégicos y cuidadosos, eliminando la posibilidad de «disparar por disparar».
  3. Mejoras en los vehículos marítimos:
    Las batallas navales también han recibido atención. Ahora, los barcos que pierdan demasiadas secciones del casco se hundirán de manera irreversible, lo que añade una capa de estrategia a los enfrentamientos. Además, los torpedos y minas incluyen un nuevo efecto de hidrochoque que puede causar daños adicionales en las estructuras de los barcos.
  4. Nueva tecnología en combate aéreo:
    Los cazas de alto nivel, como el F-16C, el F-18C y el Su-30SM, incorporan sistemas avanzados de guía para misiles aire-aire. Esto permite a los jugadores alcanzar objetivos con mayor precisión, mejorando las dinámicas de combate aéreo.

Nuevos vehículos para todos los frentes

Además de las mejoras en la jugabilidad, Hornet’s Sting introduce nuevos vehículos que prometen revolucionar los combates en todos los frentes. Entre los más destacados están:

  • F/A-18 Hornet (EE.UU. y Suecia – Rango VIII): Este icónico cazabombardero llega con variantes como el F/A-18C, equipado con misiles aire-aire AIM-120B y una avanzada suite de contramedidas.
  • USS Colorado (EE.UU. – Rango V): Es el primer barco en War Thunder con cañones de 406 mm, ofreciendo un poder de fuego sin precedentes en combates navales.
  • XM246 (EE.UU. – Rango VI): Un antiaéreo experimental con dos cañones Oerlikon KDA de 35 mm y radar avanzado, ideal para derribar aviones y helicópteros enemigos.

Estos nuevos vehículos, junto con otros como el Su-30SM o el EC-665 Tigre HAD-E, amplían las posibilidades tácticas y ofrecen experiencias frescas tanto a veteranos como a nuevos jugadores.


Un MMO que sigue evolucionando

La actualización Hornet’s Sting no solo mejora la jugabilidad, sino que también reafirma el compromiso de Gaijin Entertainment con la evolución constante de War Thunder. Gracias a estas innovaciones, el juego se mantiene como uno de los simuladores de guerra más completos y realistas del mercado, atrayendo tanto a su base de jugadores fiel como a quienes buscan una experiencia auténtica de combate.


Juega gratis y vive la acción de la guerra

War Thunder es completamente gratuito y está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Mac y Linux. Ya seas un veterano o estés considerando unirte por primera vez, esta nueva actualización es el momento perfecto para sumarte a la acción.

Con Hornet’s Sting, War Thunder redefine las reglas del combate y ofrece una experiencia que sigue creciendo y mejorando, incluso después de más de una década en el mercado. ¡Prepárate para entrar en combate y enfrentarte a desafíos completamente nuevos!

Ubisoft responde al acoso con un plan integral de soporte legal y psicológico para el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft ha tomado medidas contundentes para proteger a su equipo de desarrollo frente a las crecientes campañas de acoso en línea. Con el estreno de Assassin’s Creed Shadows, la compañía se enfrenta a un panorama complicado, marcado por ataques y controversias en torno al juego, especialmente debido a la inclusión de Yasuke, un samurái negro, como protagonista. Ante esta situación, Ubisoft ha implementado un ambicioso «plan antiacoso» que incluye soporte legal y psicológico para sus empleados.


Un plan para proteger a los desarrolladores

Según reportes del medio francés BFMTV y avalado por PC Gamer, Ubisoft está adoptando un enfoque preventivo para garantizar la seguridad de sus empleados. Este plan antiacoso incluye varias estrategias clave:

  1. Evitar la exposición pública: Ubisoft ha recomendado a sus trabajadores no revelar en redes sociales que forman parte de la compañía para evitar ser blanco de ataques. «Nos aconsejan no publicar que trabajamos en Ubisoft para evitar el acoso», mencionó un empleado al medio francés.
  2. Monitoreo activo de redes: En colaboración con el Centro de Seguridad de las Comunicaciones de Canadá, Ubisoft supervisará las plataformas digitales en busca de posibles amenazas dirigidas hacia su equipo de desarrollo.
  3. Soporte psicológico y legal: La compañía ha puesto a disposición de los empleados recursos para atender cualquier caso de acoso, incluyendo apoyo psicológico y respaldo legal para tomar acciones si es necesario.

Un equipo dedicado se encargará de gestionar estas situaciones, reforzando la seguridad de los trabajadores en un entorno que, según palabras de una fuente interna, «es más hostil que nunca».


El acoso en la industria del videojuego: un problema creciente

La industria del videojuego no es ajena al acoso en línea, y en los últimos años, el problema se ha agravado. Según una encuesta de la Game Developers Conference (GDC) en 2023, el 91% de los desarrolladores considera que el acoso en redes es un problema grave. Las mujeres y los miembros de la comunidad LGBTQ+ son los grupos más afectados por este tipo de agresiones, lo que resalta la necesidad urgente de crear entornos laborales más seguros.

En el caso de Assassin’s Creed Shadows, la controversia surgida por la elección de su protagonista ha desencadenado comentarios negativos e incluso ataques directos hacia los creadores. Con este plan, Ubisoft busca no solo proteger a su equipo, sino también enviar un mensaje claro: el acoso no será tolerado.


Un enfoque serio para garantizar la seguridad

Ubisoft ha sido enfática en que este plan representa un cambio significativo en su enfoque hacia la seguridad digital. A diferencia de iniciativas pasadas, esta estrategia es mucho más robusta y se adapta a las necesidades actuales de la industria. «A diferencia de lo que hemos tenido antes, esto es serio», comentó una fuente interna, subrayando que la compañía está comprometida en brindar un entorno seguro y protegido para sus empleados.

Además, esta medida coincide con el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows, un título que llega en un momento crucial para Ubisoft, tanto a nivel creativo como corporativo. La compañía busca fortalecer su relación con los jugadores mientras enfrenta desafíos internos y externos.


Un precedente para la industria

El plan antiacoso de Ubisoft podría sentar un precedente importante para otras empresas en la industria del videojuego. A medida que el acoso en línea se convierte en un problema cada vez más común, iniciativas como esta son esenciales para proteger a los desarrolladores y garantizar que puedan trabajar en un entorno seguro.

Con este movimiento, Ubisoft no solo protege a su equipo, sino que también reafirma su compromiso con la diversidad y la inclusión, valores que se reflejan en la elección de Yasuke como protagonista de Assassin’s Creed Shadows.

En un momento en el que la hostilidad en línea parece no tener límites, Ubisoft demuestra que está dispuesta a tomar medidas serias y efectivas para cuidar a quienes hacen posible la creación de sus juegos.

Recompensas Gratis en Kingdom Come: Deliverance 2 con el Sistema PROS

Warhorse Studios ha dado un paso importante para garantizar que ningún jugador de Kingdom Come: Deliverance 2 se sienta excluido. En un esfuerzo por hacer que las recompensas especiales sean accesibles para todos, el estudio checo ha anunciado que los cosméticos y objetos exclusivos, anteriormente disponibles únicamente a través de Twitch Drops, podrán conseguirse de manera gratuita mediante el nuevo sistema PROS.

Este cambio es una excelente noticia para aquellos jugadores que no pudieron participar en las transmisiones asociadas o que simplemente no disfrutan del contenido en plataformas como Twitch. Hasta ahora, muchas de estas recompensas requerían horas de visualización en retransmisiones específicas, lo cual resultaba frustrante para algunos usuarios. Con esta nueva actualización, Warhorse busca eliminar barreras y fortalecer su relación con la comunidad de jugadores.


El sistema PROS: una solución inclusiva

El nuevo sistema PROS, diseñado por Warhorse Studios, permite a los jugadores desbloquear las recompensas exclusivas de forma sencilla. Para acceder a estos ítems, solo es necesario crear una cuenta en PROS desde el menú principal del juego y vincularla con la cuenta del usuario. Una vez hecho esto, los objetos previamente disponibles en Twitch Drops estarán accesibles en los baúles de las habitaciones que el jugador tenga en propiedad dentro del juego.

Entre los artículos destacados que ahora podrán obtenerse se incluyen:

  • Una funda militar para el caballo con los colores de Skalice.
  • Un traje de carterista.
  • Un conjunto con el logotipo de Warhorse Studios.

Estos objetos no solo añaden personalización al juego, sino que también eliminan la necesidad de realizar actividades adicionales en plataformas externas para conseguirlos.


Un movimiento estratégico para mantener la comunidad activa

Esta decisión de Warhorse Studios es parte de una estrategia más amplia para fomentar la participación en el ecosistema digital del juego y mantener el interés en Kingdom Come: Deliverance 2 a largo plazo. Al ampliar el acceso a contenido exclusivo, el estudio asegura que los jugadores, tanto nuevos como veteranos, puedan disfrutar de todas las recompensas sin sentirse limitados por su disponibilidad anterior.

Además, esta iniciativa llega en un momento crucial, ya que Warhorse continúa trabajando en nuevas actualizaciones y expansiones para esta exitosa secuela. Entre las novedades más recientes, el juego recibió el parche 1.2, que introdujo una barbería y más de 30 páginas de correcciones y mejoras. Sin embargo, también se reportó un bug en una misión principal, lo que demuestra que el estudio sigue afinando detalles para brindar la mejor experiencia posible.


Un modelo que podría inspirar a otros desarrolladores

El movimiento de Warhorse Studios no solo beneficia a los jugadores de Kingdom Come: Deliverance 2, sino que también podría ser un ejemplo para otros desarrolladores en la industria. En un panorama donde las recompensas exclusivas suelen vincularse a tiempo limitado o actividades externas, la decisión de hacer accesible este contenido demuestra un compromiso con la inclusión y la satisfacción de la comunidad.

Con estas iniciativas, Warhorse Studios refuerza su posición como un desarrollador que escucha a sus jugadores y se adapta a sus necesidades. Mientras tanto, los fans del juego pueden disfrutar de una experiencia más completa, con recompensas que antes parecían inalcanzables.

En definitiva, Kingdom Come: Deliverance 2 sigue evolucionando, consolidándose como un título que no solo ofrece una experiencia inmersiva, sino también un enfoque inclusivo que busca beneficiar a toda su comunidad.

Para jugar Dark Souls 3, es necesario comprarlo, ya que es un videojuego de pago.

Dark Souls 3 es un videojuego de pago desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment, que se encuentra disponible en plataformas como PlayStation, Xbox y PC. Para jugarlo, es necesario adquirir una copia del juego ya sea en formato físico o digital, a través de tiendas oficiales como Steam, la PlayStation Store, la Microsoft Store, o comercios físicos autorizados.

El precio puede variar según la edición (estándar, deluxe, o coleccionista) y la región (Venezuela, por ejemplo), pero al ser un juego exitoso y de alta calidad, muchos lo consideran una experiencia que merece la inversión gracias a su mundo abierto, historia profunda y jugabilidad retadora.

No obstante, de vez en cuando, hay ofertas, descuentos o rebajas disponibles en plataformas digitales, lo que permite adquirirlo a un precio reducido si aprovechas estas promociones al momento adecuado.

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El precio depende de la edición elegida (estándar, deluxe o coleccionista) y de la región (Uruguay, por ejemplo), pero al ser un juego exitoso y de alta calidad, muchos lo consideran una experiencia que merece la inversión gracias a su mundo abierto, historia profunda y jugabilidad retadora.

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Dark Souls 3 es un videojuego de pago desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment, disponible para varias plataformas como PlayStation, Xbox y PC. Para disfrutar de este título, debes comprar una copia, ya sea en formato digital o físico, a través de tiendas oficiales como Steam, la PlayStation Store, la Microsoft Store, o comercios físicos autorizados.

El precio depende de la edición elegida (estándar, deluxe o coleccionista) y de la región (España, por ejemplo), pero al ser un título de gran éxito y calidad, es considerado una experiencia que vale la pena por su propuesta de mundo abierto, narrativa profunda y jugabilidad desafiante.

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Dark Souls 3 es un título de pago que requiere ser adquirido antes de poder disfrutarlo.

Dark Souls 3 es un videojuego de pago desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment, que se encuentra disponible en plataformas como PlayStation, Xbox y PC. Para disfrutar de este título, debes comprar una copia, ya sea en formato digital o físico, a través de tiendas oficiales como Steam, la PlayStation Store, la Microsoft Store, o comercios físicos autorizados.

El precio depende de la edición elegida (estándar, deluxe o coleccionista) y de la región (Puerto Rico, por ejemplo), pero al ser un juego exitoso y de alta calidad, es considerado una experiencia que vale la pena por su propuesta de mundo abierto, narrativa profunda y jugabilidad desafiante.

No obstante, de vez en cuando, hay ofertas, descuentos o rebajas disponibles en plataformas digitales, lo que permite adquirirlo a un precio reducido si se está atento a estas oportunidades.

En general, Dark Souls 3 es un videojuego de pago, lo que significa que debes comprarlo para poder jugarlo.

Dark Souls 3 ha sido creado por FromSoftware y distribuido por Bandai Namco Entertainment, siendo un título de pago, disponible para varias plataformas como PlayStation, Xbox y PC. Para disfrutar de este título, debes comprar una copia, ya sea en formato digital o físico, a través de plataformas oficiales como Steam, PlayStation Store, Microsoft Store, o tiendas físicas reconocidas.

El precio depende de la edición elegida (estándar, deluxe o coleccionista) y de la región (Perú, por ejemplo), pero al ser un título de gran éxito y calidad, es considerado una experiencia que vale la pena por su propuesta de mundo abierto, narrativa profunda y jugabilidad desafiante.

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